Performance是一个做前端性能监控离不开的API,最好在页面完全加载完成之后再使用,因为很多值必须在页面完全加载之后才能得到。最简单的办法是在window.onload事件中读取各种数据。
大概长这个样子,小程序也支持
属性
timing (PerformanceTiming)
从输入url到用户可以使用页面的全过程时间统计,会返回一个PerformanceTiming对象,单位均为毫秒
注意:这里握手结束,包括安全连接建立完成、SOCKS 授权通过
secureConnectionStart
:HTTPS 连接开始的时间,如果不是安全连接,则值为 0requestStart
:HTTP 请求读取真实文档开始的时间(完成建立连接),包括从本地读取缓存,连接错误重连时,这里显示的也是新建立连接的时间responseStart
:HTTP 开始接收响应的时间(获取到第一个字节),包括从本地读取缓存responseEnd
:HTTP 响应全部接收完成的时间(获取到最后一个字节),包括从本地读取缓存domLoading
:开始解析渲染 DOM 树的时间,此时 Document.readyState 变为 loading,并将抛出 readystatechange 相关事件domInteractive
:完成解析 DOM 树的时间,Document.readyState 变为 interactive,并将抛出 readystatechange 相关事件
注意:只是 DOM 树解析完成,这时候并没有开始加载网页内的资源
domContentLoadedEventStart
:DOM 解析完成后,网页内资源加载开始的时间,文档发生 DOMContentLoaded事件的时间domContentLoadedEventEnd
:DOM 解析完成后,网页内资源加载完成的时间(如 JS 脚本加载执行完毕),文档的DOMContentLoaded 事件的结束时间domComplete
:DOM 树解析完成,且资源也准备就绪的时间,Document.readyState 变为 complete,并将抛出 readystatechange 相关事件loadEventStart
:load 事件发送给文档,也即 load 回调函数开始执行的时间,如果没有绑定 load 事件,值为 0loadEventEnd
:load 事件的回调函数执行完毕的时间,如果没有绑定 load 事件,值为 0
// 计算加载时间
function
getPerformanceTiming () {
var
performance = window.performance;
if
(!performance) {
// 当前浏览器不支持
console.log(
'你的浏览器不支持 performance 接口'
);
return
;
}
var
t = performance.timing;
var
times = {};
//【重要】页面加载完成的时间
//【原因】这几乎代表了用户等待页面可用的时间
times.loadPage = t.loadEventEnd - t.navigationStart;
//【重要】解析 DOM 树结构的时间
//【原因】反省下你的 DOM 树嵌套是不是太多了!
times.domReady = t.domComplete - t.responseEnd;
//【重要】重定向的时间
times.redirect = t.redirectEnd - t.redirectStart;
//【重要】DNS 查询时间
//【原因】DNS 预加载做了么?页面内是不是使用了太多不同的域名导致域名查询的时间太长?
// 可使用 HTML5 Prefetch 预查询 DNS ,见:[HTML5 prefetch](IT虾米网
times.lookupDomain = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart;
//【重要】读取页面第一个字节的时间
//【原因】这可以理解为用户拿到你的资源占用的时间,加异地机房了么,加CDN 处理了么?加带宽了么?加 CPU 运算速度了么?
// TTFB 即 Time To First Byte 的意思
// 维基百科:IT虾米网
times.ttfb = t.responseStart - t.navigationStart;
//【重要】内容加载完成的时间
//【原因】页面内容经过 gzip 压缩了么,静态资源 css/js 等压缩了么?
times.request = t.responseEnd - t.requestStart;
//【重要】执行 onload 回调函数的时间
//【原因】是否太多不必要的操作都放到 onload 回调函数里执行了,考虑过延迟加载、按需加载的策略么?
times.loadEvent = t.loadEventEnd - t.loadEventStart;
// DNS 缓存时间
times.appcache = t.domainLookupStart - t.fetchStart;
// 卸载页面的时间
times.unloadEvent = t.unloadEventEnd - t.unloadEventStart;
// TCP 建立连接完成握手的时间
times.connect = t.connectEnd - t.connectStart;
return
times;
}
|
常用计算:
DNS查询耗时 :domainLookupEnd - domainLookupStart
TCP链接耗时 :connectEnd - connectStart
request请求耗时 :responseEnd - responseStart
解析dom树耗时 : domComplete - domInteractive
白屏时间 :responseStart - navigationStart
domready时间(用户可操作时间节点) :domContentLoadedEventEnd - navigationStart
onload时间(总下载时间) :loadEventEnd - navigationStart
navigation
旨在告诉开发者当前页面是通过什么方式导航过来的,只有两个属性:type
,redirectCount
type:标志页面导航类型,值如下表
type常数枚举值描述
TYPE_NAVIGATE | 0 | 普通进入,包括:点击链接、在地址栏中输入 URL、表单提交、或者通过除下表中 TYPE_RELOAD 和 TYPE_BACK_FORWARD 的方式初始化脚本。 |
TYPE_RELOAD | 1 | 通过刷新进入,包括:浏览器的刷新按钮、快捷键刷新、location.reload()等方法。 |
TYPE_BACK_FORWARD | 2 | 通过操作历史记录进入,包括:浏览器的前进后退按钮、快捷键操作、history.forward()、history.back()、history.go(num)。 |
TYPE_UNDEFINED | 255 | 其他非以上类型的方式进入。 |
注意:稍带个小知识,history.go(url)这种非标准写法目前主流浏览器均不支持,问题可参考IT虾米网
redirectCount:表示到达最终页面前,重定向的次数,但是这个接口有同源策略限制,即仅能检测同源的重定向。
注意:所有前端模拟的重定向都无法统计到,因为不属于HTTP重定向
memory
描述内存多少,是在Chrome中添加的一个非标准属性。单位字节jsHeapSizeLimit
: 内存大小限制totalJSHeapSize
: 可使用的内存usedJSHeapSize
: JS对象(包括V8引擎内部对象)占用的内存,不能大于totalJSHeapSize,如果大于,有可能出现了内存泄漏
方法
getEntries()
这个函数返回的将是一个数组,包含了页面中所有的 HTTP 请求.注意 HTTP 请求有可能命中本地缓存,所以请求响应的间隔将非常短 可以看到,与 performance.timing 对比: 没有与 DOM 相关的属性
获取所有资源请求的时间数据,这个函数返回一个按startTime排序的对象数组,数组成员除了会自动根据所请求资源的变化而改变以外,还可以用mark(),measure()方法自定义添加,该对象的属性中除了包含资源加载时间还有以下五个属性。
entryType的值:
值该类型对象描述
mark | PerformanceMark | 通过mark()方法添加到数组中的对象 |
measure | PerformanceMeasure | 通过measure()方法添加到数组中的对象 |
resource | PerformanceResourceTiming | 所有资源加载时间,用处最多 |
navigation | PerformanceNavigationTiming | 现除chrome和Opera外均不支持,导航相关信息 |
frame | PerformanceFrameTiming | 现浏览器均未支持 |
server | PerformanceServerTiming | 未查到相关资料 |
initiatorType的值:
发起对象值描述
a Element | link /script /img /iframe 等 |
通过标签形式加载的资源,值是该节点名的小写形式 |
a CSS resourc | css |
通过css样式加载的资源,比如background的url方式加载资源 |
a XMLHttpRequest object | xmlhttprequest |
通过xhr加载的资源 |
a PerformanceNavigationTiming object | navigation |
当对象是PerformanceNavigationTiming时返回 |
-
//根据entryType类型返回的不同对象
-
PerformanceMark:{ //通过mark()方法添加的对象
-
entryType:"mark"
-
name:调用mark()方法时自定义的名字
-
startTime: 做标记的时间
-
duration:0
-
}
-
PerformanceMeasure:{ //通过measure()方法添加的对象
-
entryType:"measure"
-
name:调用measure()方法时自定义的名字
-
startTime: 开始量的时间
-
duration:标记的两个量的时间间隔
-
}
-
PerformanceResourceTiming:{ //可以用来做一个精准的进度条
-
entryType:"resource"
-
name:资源的绝对路径,即URL
-
startTime: 即将抓取资源的时间,
-
duration: responseEnd - startTime
-
initiatorType:略!/:傲娇脸
-
//其他属性请参考performance.timing
-
}
-
PerformanceNavigationTiming:{
-
entryType:"navigation"
-
name:本页路由,即地址栏看到的地址
-
startTime: 0
-
duration: loadEventEnd - startTime
-
initiatorType:"navigation"
-
//其他属性请参考performance.timing
-
}
请注意:
- 目前通过
<audio>
,<video>
加载资源,initiatorType还无法返回"audio"和"video",chrome中只能返回空字符串,firfox返回"other" - 如果一个图片在页面内既用img引入,又作为背景图片引入,那么initiatorType返回的"img"
- performance.getEntries(params)这种形式仍出于草案阶段,目前所有浏览器均为支持。但是非常有用,期待早些实现。
- 使用该方法统计资源信息的时候首先可以合理利用clearResourceTimings清除已统计过的对象避免重复统计,其次要过滤掉因上报统计数据而产生的对象。
可以像 getPerformanceTiming 获取网页的时间一样,获取某个资源的时间:
// 计算加载时间
function
getEntryTiming (entry) {
var
t = entry;
var
times = {};
// 重定向的时间
times.redirect = t.redirectEnd - t.redirectStart;
// DNS 查询时间
times.lookupDomain = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart;
// 内容加载完成的时间
times.request = t.responseEnd - t.requestStart;
// TCP 建立连接完成握手的时间
times.connect = t.connectEnd - t.connectStart;
// 挂载 entry 返回
times.name = entry.name;
times.entryType = entry.entryType;
times.initiatorType = entry.initiatorType;
times.duration = entry.duration;
return
times;
}
// test
// var entries = window.performance.getEntries();
// entries.forEach(function (entry) {
// var times = getEntryTiming(entry);
// console.log(times);
// });
|
getEntriesByName(name,type[optional]),getEntriesByType(type)
name
:想要筛选出的资源名type
:entryType的值中一个
返回值仍是一个数组,这个数组相当于getEntries()方法经过所填参数筛选后的一个子集
clearResourceTimings();
该方法无参数无返回值,可以清楚目前所有entryType为"resource"的数据,用于写单页应用的统计脚本非常有用
mark(name),measure(name, startMark, endMark),clearMarks(),clearMeasures()
用于做标记和清除标记,供用户自定义统计一些数据,比如某函数运行耗时等
name
:自定义的名称,不要和getEntries()返回的数组中其他name重复startMark
:作为开始时间的标记名称或PerformanceTiming的一个属性endMark
:作为结束时间的标记名称或PerformanceTiming的一个属性
创建标记:mark(name);
记录两个标记的时间间隔:measure(name, startMark, endMark);
清除指定标记:window.performance.clearMarks(name);
清除所有标记:window.performance.clearMarks();
清除指定记录间隔数据:window.performance.clearMeasures(name);
清除所有记录间隔数据:window.performance.clearMeasures();
使用 performance.mark() 也可以精确计算程序执行时间
使用 performance.mark() 标记各种时间戳(就像在地图上打点),保存为各种测量值(测量地图上的点之间的距离),便可以批量地分析这些数据了。
直接上示例代码看注释便明白:
function
randomFunc (n) {
if
(!n) {
// 生成一个随机数
n = ~~(Math.random() * 10000);
}
var
nameStart =
'markStart'
+ n;
var
nameEnd =
'markEnd'
+ n;
// 函数执行前做个标记
window.performance.mark(nameStart);
for
(
var
i = 0; i < n; i++) {
// do nothing
}
// 函数执行后再做个标记
window.performance.mark(nameEnd);
// 然后测量这个两个标记间的时间距离,并保存起来
var
name =
'measureRandomFunc'
+ n;
window.performance.measure(name, nameStart, nameEnd);
}
// 执行三次看看
randomFunc();
randomFunc();
// 指定一个名字
randomFunc(888);
|
// 看下保存起来的标记 mark
var
marks = window.performance.getEntriesByType(
'mark'
);
console.log(marks);
|
// 看下保存起来的测量 measure
var
measure = window.performance.getEntriesByType(
'measure'
);
console.log(measure);
|
// 看下我们自定义的测量
var
entries = window.performance.getEntriesByName(
'measureRandomFunc888'
);
console.log(entries);
|
可以看到,for 循环 measureRandomFunc888 的时候
结束时间为: 4875.1199999969685
开始时间为:4875.112999987323
执行时间为:4875.1199999969685 – 4875.112999987323 = 0.00700000964
标记和测量用完了可以清除掉:
// 清除指定标记
window.performance.clearMarks(
'markStart888'
);
// 清除所有标记
window.performance.clearMarks();
// 清除指定测量
window.performance.clearMeasures(
'measureRandomFunc'
);
// 清除所有测量
window.performance.clearMeasures();
|
当然 performance.mark() 只是提供了一些简便的测量方式,比如之前我们测量 domReady 是这么测的:
// 计算 domReady 时间
var
t = performance.timing
var
domReadyTime = t.domComplete - t.responseEnd;
console.log(domReadyTime)
|
其实就可以写成:
window.performance.measure(
'domReady'
,
'responseEnd'
,
'domComplete'
);
var
domReadyMeasure = window.performance.getEntriesByName(
'domReady'
);
console.log(domReadyMeasure);
|
使用 performance.now() 精确计算程序执行时间
谷歌以毫秒为单位,更精确。
performance.now() 与 Date.now() 不同的是,返回了以微秒(百万分之一秒)为单位的时间,更加精准。 ??????
并且与 Date.now() 会受系统程序执行阻塞的影响不同,performance.now() 的时间是以恒定速率递增的,不受系统时间的影响(系统时间可被人为或软件调整)。
注意 Date.now() 输出的是 UNIX 时间,即距离 1970 的时间,而 performance.now() 输出的是相对于 performance.timing.navigationStart(页面初始化) 的时间。
使用 Date.now() 的差值并非绝对精确,因为计算时间时受系统限制(可能阻塞)。但使用 performance.now() 的差值,并不影响我们计算程序执行的精确时间。
// 计算程序执行的精确时间
function
getFunctionTimeWithDate (func) {
var
timeStart = Data.now();
// 执行开始
func();
// 执行结束
var
timeEnd = Data.now();
// 返回执行时间
return
(timeEnd - timeStart);
}
function
getFunctionTimeWithPerformance (func) {
var
timeStart = window.performance.now();
// 执行开始
func();
// 执行结束
var
timeEnd = window.performance.now();
// 返回执行时间
return
(timeEnd - timeStart);
}
|
友情提示
目前主流浏览器虽然都已支持Performance对象,但是并不能支持它上面的全部属性和方法,本文主要依据chrome编写,因此提到的chrome浏览器都是兼容的,其他具体使用时兼容性请自行测试,目前已测如下:
1.safari浏览器(包括mac和ios)只支持navigation,timing,now其余均不支持
2.微信浏览器支持timing,navigation属性,不支持performance.getEntries方法
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