element-ui对话框可拖拽及边界处理
应业务需求,需要实现对话框可拖拽问题,应element-ui没有提供官方支持,于是便参考大神的文章,得出了适合业务需要的解决方案。很多大神给出的代码是没有解决边界问题的,但是不解决边界问题存在一个bug,拖到不可视区域后边再也拖不回来了,不信你们可以试试。
在实现的功能的情况下,封装成了js文件,然后再main.js中引入后可全局使用。
还是上代码吧
功能实现代码directives.js代码如下:
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import Vue from
'vue'
;
// v-dialogDrag: 弹窗拖拽属性
Vue.directive(
'dialogDrag'
, {
bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
const dialogHeaderEl = el.querySelector(
'.el-dialog__header'
);
const dragDom = el.querySelector(
'.el-dialog'
);
//dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';
dialogHeaderEl.style.cssText +=
';cursor:move;'
dragDom.style.cssText +=
';top:0px;'
// 获取原有属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
const sty = (
function
() {
if
(window.document.currentStyle) {
return
(dom, attr) => dom.currentStyle[attr];
}
else
{
return
(dom, attr) => getComputedStyle(dom,
false
)[attr];
}
})()
dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {
// 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;
const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;
const screenWidth = document.body.clientWidth;
// body当前宽度
const screenHeight = document.documentElement.clientHeight;
// 可见区域高度(应为body高度,可某些环境下无法获取)
const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth;
// 对话框宽度
const dragDomheight = dragDom.offsetHeight;
// 对话框高度
const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
// 获取到的值带px 正则匹配替换
let styL = sty(dragDom,
'left'
);
let styT = sty(dragDom,
'top'
);
// 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为px
if
(styL.includes(
'%'
)) {
styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g,
''
) / 100);
styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g,
''
) / 100);
}
else
{
styL = +styL.replace(/\px/g,
''
);
styT = +styT.replace(/\px/g,
''
);
};
document.onmousemove =
function
(e) {
// 通过事件委托,计算移动的距离
let left = e.clientX - disX;
let top = e.clientY - disY;
// 边界处理
if
(-(left) > minDragDomLeft) {
left = -(minDragDomLeft);
}
else
if
(left > maxDragDomLeft) {
left = maxDragDomLeft;
}
if
(-(top) > minDragDomTop) {
top = -(minDragDomTop);
}
else
if
(top > maxDragDomTop) {
top = maxDragDomTop;
}
// 移动当前元素
dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
};
document.onmouseup =
function
(e) {
document.onmousemove =
null
;
document.onmouseup =
null
;
};
}
}
})
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在边界处理上,因为在我的项目中无法获取到body的高度(被这个折磨了好久),所以采取了获取可见区域高度,这里补充点知识
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document.body.clientWidth
//BODY对象宽度
document.body.clientHeight
//BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth
//可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight
//可见区域高度
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在main.js中引入
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// 引入Dialog可拖拽,注意文件所在目录。目前尚未发现引入的先后关系,若有再补充
import
'./directives.js'
;
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ue文件中使用:
在el-dialog标签中加入v-dialogDrag属性
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<
el-dialog
v-dialogDrag></
el-dialog
>
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具体使用便是这样,希望有人看到哈哈哈,当然主要还是想帮到大家。