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python基础学习笔记(十)

leader 2021年05月25日 编程语言 347 0

魔法方法、属性

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准备工作

为了确保类是新型类,应该把 _metaclass_=type 入到你的模块的最开始。

class NewType(Object): 
  mor_code_here 
class OldType: 
  mor_code_here

在这个两个类中NewType是新类,OldType是属于旧类,如果前面加上 _metaclass_=type ,那么两个类都属于新类。

 

 

构造方法

 

构造方法与其的方法不一样,当一个对象被创建会立即调用构造方法。创建一个python的构造方法很简答,只要把init方法,从简单的init方法,转换成魔法版本的_init_方法就可以了。

class FooBar: 
    def __init__(self): 
        self.somevar = 42 
         
>>> f =FooBar() 
>>> f.somevar 
42

 

 

重写一个一般方法

 

每一个类都可能拥有一个或多个超类(父类),它们从超类那里继承行为方法。

class A: 
    def hello(self): 
        print 'hello . I am A.' 
class B(A): 
  pass 
 
>>> a = A() 
>>> b = B() 
>>> a.hello() 
hello . I am A.

因为B类没有hello方法,B类继承了A类,所以会调用A 类的hello方法。

 

在子类中增加功能功能的最基本的方式就是增加方法。但是也可以重写一些超类的方法来自定义继承的行为。如下:

class A: 
    def hello(self): 
        print 'hello . I am A.' 
class B(A): 
    def hello(self): 
        print 'hello . I am  B' 
 
>>> b = B() 
>>> b.hello() 
hello . I am  B

 

 

特殊的和构造方法

 

重写是继承机制中的一个重要内容,对一于构造方法尤其重要。看下面的例子:

class Bird: 
    def __init__(self): 
        self.hungry = True 
    def eat(self): 
        if self.hungry: 
            print 'Aaaah...' 
            self.hungry = False 
        else: 
            print 'No, thanks!' 
 
>>> b = Bird() 
>>> b.eat() 
Aaaah... 
>>> b.eat() 
No, thanks!

这个类中定义了鸟有吃的能力, 当它吃过一次后再次就会不饿了,通过上面的执行结果可以清晰的看到。

那么用SongBird类来继承Bird 类,并且给它添加歌唱的方法:

class Bird: 
    def __init__(self): 
        self.hungry = True 
    def eat(self): 
        if self.hungry: 
            print 'Aaaah...' 
            self.hungry = False 
        else: 
            print 'No, thanks!' 
             
 
class SongBird(Bird): 
         def __init__(self): 
                 self.sound = 'Squawk!' 
         def sing(self): 
                 print self.sound 
 
>>> s = SongBird() 
>>> s.sing() 
Squawk! 
>>> s.eat() 
 
Traceback (most recent call last): 
  File "<pyshell#26>", line 1, in <module> 
    s.eat() 
  File "C:/Python27/bird", line 6, in eat 
    if self.hungry: 
AttributeError: 'SongBird' object has no attribute 'hungry'

异常很清楚地说明了错误:SongBird没有hungry特性。原因是这样的:在SongBird中,构造方法被重写,但新的构造方法没有任何关于初始化hungry特性的代码。为了达到预期的效果,SongBird的构造方法必须调用其超类Bird的构造方法来确保进行基本的初始化。

两种方法实现:

一 、调用未绑定的超类构造方法

class Bird: 
    def __init__(self): 
        self.hungry = True 
    def eat(self): 
        if self.hungry: 
            print 'Aaaah...' 
            self.hungry = False 
        else: 
            print 'No, thanks!' 
             
 
class SongBird(Bird): 
         def __init__(self): 
                 Bird.__init__(self) 
                 self.sound = 'Squawk!' 
         def sing(self): 
                 print self.sound 
 
 
>>> s = SongBird() 
>>> s.sing() 
Squawk! 
>>> s.eat() 
Aaaah... 
>>> s.eat() 
No, thanks!

在SongBird类中添加了一行代码Bird.__init__(self) 。 在调用一个实例的方法时,该方法的self参数会被自动绑定到实例上(这称为绑定方法)。但如果直接调用类的方法,那么就没有实例会被绑定。这样就可以自由地提供需要的self参数(这样的方法称为未绑定方法)。

通过将当前的实例作为self参数提供给未绑定方法,SongBird就能够使用其超类构造方法的所有实现,也就是说属性hungry能被设置。

 

二、使用super函数

__metaclass__ = type  #表明为新式类 
class Bird: 
    def __init__(self): 
        self.hungry = True 
    def eat(self): 
        if self.hungry: 
            print 'Aaaah...' 
            self.hungry = False 
        else: 
            print 'No, thanks!' 
             
 
class SongBird(Bird): 
         def __init__(self): 
                 super(SongBird,self).__init__() 
                 self.sound = 'Squawk!' 
         def sing(self): 
                 print self.sound 
 
>>> s.sing() 
Squawk! 
>>> s.eat() 
Aaaah... 
>>> s.eat() 
No, thanks!

super函数只能在新式类中使用。当前类和对象可以作为super函数的参数使用,调用函数返回的对象的任何方法都是调用超类的方法,而不是当前类的方法。那就可以不同在SongBird的构造方法中使用Bird,而直接使用super(SongBird,self)。

 

 

属性

 

访问器是一个简单的方法,它能够使用getHeight 、setHeight 之样的名字来得到或者重绑定一些特性。如果在访问给定的特性时必须要采取一些行动,那么像这样的封装状态变量就很重要。如下:

class Rectangle: 
    def __init__(self): 
        self.width = 0 
        self.height = 0 
    def setSize(self,size): 
        self.width , self.height = size 
    def getSize(self): 
        return self.width , self.height 
 
>>> r = Rectangle() 
>>> r.width = 10 
>>> r.height = 5 
>>> r.getSize() 
(10, 5) 
>>> r.setSize((150,100)) 
>>> r.width 
150

在上面的例子中,getSize和setSize方法一个名为size的假想特性的访问器方法,size是由width 和height构成的元组。

 

 

property 函数

 

property函数的使用很简单,如果已经编写了一个像上节的Rectangle 那样的类,那么只要增加一行代码:

__metaclass__ = type 
class Rectangle: 
    def __int__(self): 
        self.width = 0 
        self.height = 0 
    def setSize(self,size): 
        self.width, self.height = size 
    def getSize(self): 
        return self.width ,self.height 
    size = property(getSize ,setSize) 
 
 
>>> r = Rectangle() 
>>> r.width = 10 
>>> r.height = 5 
>>> r.size 
(10, 5) 
>>> r.size = 150,100 
>>> r.width 
150

在这个新版的Retangle 中,property 函数创建了一个属性,其中访问器函数被用作参数(先取值,然后是赋值),这个属性命为size 。这样一来就不再需要担心是怎么实现的了,可以用同样的方式处理width、height 和size。


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