本文系统讲解vue-cli脚手架build目录中的build.js配置文件

  1. 这个配置文件是命令npm run build 的入口配置文件,主要用于生产环境
  2. 由于这是一个系统的配置文件,将涉及很多的模块和插件,所以这部分内容我将分多个文章讲解,请关注我博客的其他文章
  3. 关于注释
    • 当涉及到较复杂的解释我将通过标识的方式(如(1))将解释写到单独的注释模块,请自行查看
  4. 上代码
// 写在前面 
// 此文件是在node环境中运行的,使用webpack的nodejsAPI实现自定义构建和开发流程的 
// --------------------- 
// npm和node版本检查,请看我的check-versions配置文件解释文章 
require('./check-versions')() // 设置环境变量为production process.env.NODE_ENV = 'production' // ora是一个命令行转圈圈动画插件,好看用的 var ora = require('ora') // rimraf插件是用来执行UNIX命令rm和-rf的用来删除文件夹和文件,清空旧的文件 var rm = require('rimraf') // node.js路径模块 var path = require('path') // chalk插件,用来在命令行中输入不同颜色的文字 var chalk = require('chalk') // 引入webpack模块使用内置插件和webpack方法 var webpack = require('webpack') // 引入config下的index.js配置文件,此配置文件我之前介绍了请自行查阅,主要配置的是一些通用的选项 var config = require('../config') // 下面是生产模式的webpack配置文件,请看我的webpack.prod.conf解释文章 var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 开启转圈圈动画 var spinner = ora('building for production...') spinner.start() // 调用rm方法,第一个参数的结果就是 dist/static,表示删除这个路径下面的所有文件 rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => { // 如果删除的过程中出现错误,就抛出这个错误,同时程序终止 if (err) throw err // 没有错误,就执行webpack编译 webpack(webpackConfig, function (err, stats) { // 这个回调函数是webpack编译过程中执行 spinner.stop() // 停止转圈圈动画 if (err) throw err // 如果有错误就抛出错误 // 没有错误就执行下面的代码,process.stdout.write和console.log类似,输出对象 process.stdout.write(stats.toString({ // stats对象中保存着编译过程中的各种消息 colors: true, // 增加控制台颜色开关 modules: false, // 不增加内置模块信息 children: false, // 不增加子级信息 chunks: false, // 允许较少的输出 chunkModules: false // 不将内置模块的信息加到包信息 }) + '\n\n') // 以上就是在编译过程中,持续打印消息 // 下面是编译成功的消息 console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n')) console.log(chalk.yellow( ' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' + ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n' )) }) }) // end // 注: 如果你想自己编写一个高质量的脚手架工具,建议你: // 去补习nodejs,然后补习 es6,然后再来看webpack官方文档,然后自己独立编写一个和vue-cli类似的脚手架,如果上面的东西看不懂,更要这样做 // vue-cli还有一部分内容是关于代码测试的,可以说这块内容的复杂度不亚于webpack,这些内容对nodejs要求比较熟悉,说白了就是基础弱的很难入门,
但是测试这块内容也是非常有价值的,可以借助无界面的浏览器解析引擎,通过一句命令就可以把你的代码在不同的平台上运行,还能指出问题所在,所以,
我会渐渐的转战nodejs去了,后续的文章将很多是关于nodejs的文章,如果感兴趣的可以关注我的文章,一起学习探讨


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