前面的话
javascript函数的参数与大多数其他语言的函数的参数有所不同。函数不介意传递进来多少个参数,也不在乎传进来的参数是什么数据类型,甚至可以不传参数。
arguments
javascript中的函数定义并未指定函数形参的类型,函数调用也未对传入的实参值做任何类型检查。实际上,javascript函数调用甚至不检查传入形参的个数
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function
add(x){
return
x+1;
}
console.log(add(1));
//2
console.log(add(
'1'
));
//'11'
console.log(add());
//NaN
console.log(add(1,2));
//2
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同名形参
在非严格模式下,函数中可以出现同名形参,且只能访问最后出现的该名称的形参
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function
add(x,x,x){
return
x;
}
console.log(add(1,2,3));
//3
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而在严格模式下,出现同名形参会抛出语法错误
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function
add(x,x,x){
'use strict'
;
return
x;
}
console.log(add(1,2,3));
//SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
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参数个数
当实参比函数声明指定的形参个数要少,剩下的形参都将设置为undefined值
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function
add(x,y){
console.log(x,y);
//1 undefined
}
add(1);
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常常使用逻辑或运算符给省略的参数设置一个合理的默认值
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function
add(x,y){
y = y || 2;
console.log(x,y);
//1 2
}
add(1);
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[注意]实际上,使用y || 2是不严谨的,显式地设置假值(undefined、null、false、0、-0、''、NaN)也会得到相同的结果。所以应该根据实际场景进行合理设置
当实参比形参个数要多时,剩下的实参没有办法直接获得,需要使用即将提到的arguments对象
javascript中的参数在内部是用一个数组来表示的。函数接收到的始终都是这个数组,而不关心数组中包含哪些参数。在函数体内可以通过arguments对象来访问这个参数数组,从而获取传递给函数的每一个参数。arguments对象并不是Array的实例,它是一个类数组对象,可以使用方括号语法访问它的每一个元素
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function
add(x){
console.log(arguments[0],arguments[1],arguments[2])
//1 2 3
return
x+1;
}
add(1,2,3);
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arguments对象的length属性显示实参的个数,函数的length属性显示形参的个数
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function
add(x,y){
console.log(arguments.length)
//3
return
x+1;
}
add(1,2,3);
console.log(add.length);
//2
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形参只是提供便利,但不是必需的
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function
add(){
return
arguments[0] + arguments[1];
}
console.log(add(1,2));
//3
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对象参数
当一个函数包含超过3个形参时,要记住调用函数中实参的正确顺序实在让人头疼
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function
arraycopy(
/*array*/
from,
/*index*/
form_start,
/*array*/
to,
/*index*/
to_start,
/*integer*/
length){
//todo
}
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通过名/值对的形式来传入参数,这样参数的顺序就无关紧要了。定义函数的时候,传入的实参都写入一个单独的对象之中,在调用的时候传入一个对象,对象中的名/值对是真正需要的实参数据
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function
easycopy(args){
arraycopy(args.from,args.form_start || 0,args.to,args.to_start || 0, args.length);
}
var
a = [1,2,3,4],b =[];
easycopy({form:a,to:b,length:4});
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同步
当形参与实参的个数相同时,arguments对象的值和对应形参的值保持同步
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function
test(num1,num2){
console.log(num1,arguments[0]);
//1 1
arguments[0] = 2;
console.log(num1,arguments[0]);
//2 2
num1 = 10;
console.log(num1,arguments[0]);
//10 10
}
test(1);
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[注意]虽然命名参数和对应arguments对象的值相同,但并不是相同的命名空间。它们的命名空间是独立的,但值是同步的
但在严格模式下,arguments对象的值和形参的值是独立的
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function
test(num1,num2){
'use strict'
;
console.log(num1,arguments[0]);
//1 1
arguments[0] = 2;
console.log(num1,arguments[0]);
//1 2
num1 = 10;
console.log(num1,arguments[0]);
//10 2
}
test(1);
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当形参并没有对应的实参时,arguments对象的值与形参的值并不对应
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function
test(num1,num2){
console.log(num1,arguments[0]);
//undefined,undefined
num1 = 10;
arguments[0] = 5;
console.log(num1,arguments[0]);
//10,5
}
test();
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内部属性
【callee】
arguments对象有一个名为callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数
下面是经典的阶乘函数
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function
factorial(num){
if
(num <=1){
return
1;
}
else
{
return
num* factorial(num-1);
}
}
console.log(factorial(5));
//120
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但是,上面这个函数的执行与函数名紧紧耦合在了一起,可以使用arguments.callee可以消除函数解耦
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function
factorial(num){
if
(num <=1){
return
1;
}
else
{
return
num* arguments.callee(num-1);
}
}
console.log(factorial(5));
//120
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但在严格模式下,访问这个属性会抛出TypeError错误
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function
factorial(num){
'use strict'
;
if
(num <=1){
return
1;
}
else
{
return
num* arguments.callee(num-1);
}
}
//TypeError: 'caller', 'callee', and 'arguments' properties may not be accessed on strict mode functions or the arguments objects for calls to them
console.log(factorial(5));
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这时,可以使用具名的函数表达式
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var
factorial =
function
fn(num){
if
(num <=1){
return
1;
}
else
{
return
num*fn(num-1);
}
};
console.log(factorial(5));
//120
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【caller】
实际上有两个caller属性
【1】函数的caller
函数的caller属性保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用域中调用当前函数,它的值是null
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function
outer(){
inner();
}
function
inner(){
console.log(inner.caller);
//outer(){inner();}
}
outer();
function
inner(){
console.log(inner.caller);
//null
}
inner();
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在严格模式下,访问这个属性会抛出TypeError错误
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function
inner(){
'use strict'
;
//TypeError: 'caller' and 'arguments' are restricted function properties and cannot be accessed in this context
console.log(inner.caller);
}
inner();
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【2】arguments对象的caller
该属性始终是undefined,定义这个属性是为了分清arguments.caller和函数的caller属性
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function
inner(x){
console.log(arguments.caller);
//undefined
}
inner(1);
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同样地,在严格模式下,访问这个属性会抛出TypeError错误
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function
inner(x){
'use strict'
;
//TypeError: 'caller' and 'arguments' are restricted function properties and cannot be accessed in this context
console.log(arguments.caller);
}
inner(1);
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函数重载
javascript函数不能像传统意义上那样实现重载。而在其他语言中,可以为一个函数编写两个定义,只要这两个定义的签名(接受的参数的类型和数量)不同即可
javascript函数没有签名,因为其参数是由包含0或多个值的数组来表示的。而没有函数签名,真正的重载是不可能做到的
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//后面的声明覆盖了前面的声明
function
addSomeNumber(num){
return
num + 100;
}
function
addSomeNumber(num){
return
num + 200;
}
var
result = addSomeNumber(100);
//300
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只能通过检查传入函数中参数的类型和数量并作出不同的反应,来模仿方法的重载
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function
doAdd(){
if
(arguments.length == 1){
alert(arguments[0] + 10);
}
else
if
(arguments.length == 2){
alert(arguments[0] + arguments[1]);
}
}
doAdd(10);
//20
doAdd(30,20);
//50
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参数传递
javascript中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制到函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样
【1】基本类型值
在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(命名参数或arguments对象的一个元素)
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function
addTen(num){
num += 10;
return
num;
}
var
count = 20;
var
result = addTen(count);
console.log(count);
//20,没有变化
console.log(result);
//30
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【2】引用类型值
在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部
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function
setName(obj){
obj.name =
'test'
;
}
var
person =
new
Object();
setName(person);
console.log(person.name);
//'test'
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当在函数内部重写引用类型的形参时,这个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁
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function
setName(obj){
obj.name =
'test'
;
console.log(person.name);
//'test'
obj =
new
Object();
obj.name =
'white'
;
console.log(person.name);
//'test'
}
var
person =
new
Object();
setName(person);
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