前言

最近由于项目需求,项目中需要实现一个WebSSH连接终端的功能,由于自己第一次做这类型功能,所以首先上了GitHub找了找有没有现成的轮子可以拿来直接用,当时看到了很多这方面的项目,例如:GateOne、webssh、shellinabox等,这些项目都可以很好地实现webssh的功能,但是最终并没有采用,原因是在于这些底层大都是python写的,需要依赖很多文件,自己用的时候可以使用这种方案,快捷省事,但是做到项目中供用户使用时,总不能要求用户做到服务器中必须包含这些底层依赖,这显然不太合理,所以我决定自己动手写一个WebSSH的功能,并且作为一个独立的项目开源出来。

技术选型

由于webssh需要实时数据交互,所以会选用长连接的WebSocket,为了开发的方便,框架选用SpringBoot,另外还自己了解了Java用户连接ssh的jsch和实现前端shell页面的xterm.js.

所以,最终的技术选型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js 。

导入依赖

<parent> 
    <groupId>org.springframework.boot</groupId> 
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> 
    <version>2.1.7.RELEASE</version> 
    <relativePath /> <!-- lookup parent from repository --> 
</parent> 
<dependencies> 
<!-- Web相关 --> 
<dependency> 
    <groupId>org.springframework.boot</groupId> 
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> 
</dependency> 
<!-- jsch支持 --> 
<dependency> 
    <groupId>com.jcraft</groupId> 
    <artifactId>jsch</artifactId> 
    <version>0.1.54</version> 
</dependency> 
<!-- WebSocket 支持 --> 
<dependency> 
    <groupId>org.springframework.boot</groupId> 
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> 
</dependency> 
<!-- 文件上传解析器 --> 
<dependency> 
    <groupId>commons-io</groupId> 
    <artifactId>commons-io</artifactId> 
    <version>1.4</version> 
</dependency> 
<dependency> 
    <groupId>commons-fileupload</groupId> 
    <artifactId>commons-fileupload</artifactId> 
    <version>1.3.1</version> 
</dependency> 
</dependencies> 
        

一个简单的xterm案例

由于xterm是一个冷门技术,所以很多同学并没有这方面的知识支撑,我也是为了实现这个功能所以临时学的,所以在这给大家介绍一下。

xterm.js是一个基于WebSocket的容器,它可以帮助我们在前端实现命令行的样式。就像是我们平常再用SecureCRT或者XShell连接服务器时一样。

下面是官网上的入门案例:

<!doctype html> 
<html> 
<head> 
 <link rel="stylesheet" href="node_modules/xterm/css/xterm.css" /> 
 <script src="node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script> 
</head> 
<body> 
<div id="terminal"></div> 
<script> 
 var term = new Terminal(); 
 term.open(document.getElementById('terminal')); 
 term.write('Hello from \x1B[1;3;31mxterm.js\x1B[0m $ ') 
</script> 
</body> 
</html>

最终测试,页面就是下面这个样子:

xterm入门

可以看到页面已经出现了类似与shell的样式,那就根据这个继续深入,实现一个webssh。

后端实现

由于xterm只要只是实现了前端的样式,并不能真正地实现与服务器交互,与服务器交互主要还是靠我们Java后端来进行控制的,所以我们从后端开始,使用jsch+websocket实现这部分内容。

WebSocket配置

由于消息实时推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同学可以先去自行了解一下,这里就不过多介绍了,我们直接开始进行WebSocket的配置。

/** 
* @Description: websocket配置 
* @Author: NoCortY 
* @Date: 2020/3/8 
*/ 
@Configuration 
@EnableWebSocket 
public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{ 
    @Autowired 
    WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler; 
    @Override 
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) { 
        //socket通道 
        //指定处理器和路径,并设置跨域 
        webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh") 
                .addInterceptors(new WebSocketInterceptor()) 
                .setAllowedOrigins("*"); 
    } 
}
 

处理器(Handler)和拦截器(Interceptor)的实现

刚才我们完成了WebSocket的配置,并指定了一个处理器和拦截器。所以接下来就是处理器和拦截器的实现。

拦截器 :

public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor { 
    /** 
     * @Description: Handler处理前调用 
     * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map] 
     * @return: boolean 
     * @Author: NoCortY 
     * @Date: 2020/3/1 
     */ 
    @Override 
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception { 
        if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) { 
            ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest; 
            //生成一个UUID,这里由于是独立的项目,没有用户模块,所以可以用随机的UUID 
            //但是如果要集成到自己的项目中,需要将其改为自己识别用户的标识 
            String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-",""); 
            //将uuid放到websocketsession中 
            map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid); 
            return true; 
        } else { 
            return false; 
        } 
    } 
 
    @Override 
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) { 
 
    } 
}

处理器 :

/** 
* @Description: WebSSH的WebSocket处理器 
* @Author: NoCortY 
* @Date: 2020/3/8 
*/ 
@Component 
public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{ 
    @Autowired 
    private WebSSHService webSSHService; 
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class); 
 
    /** 
     * @Description: 用户连接上WebSocket的回调 
     * @Param: [webSocketSession] 
     * @return: void 
     * @Author: Object 
     * @Date: 2020/3/8 
     */ 
    @Override 
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception { 
        logger.info("用户:{},连接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)); 
        //调用初始化连接 
        webSSHService.initConnection(webSocketSession); 
    } 
 
    /** 
     * @Description: 收到消息的回调 
     * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage] 
     * @return: void 
     * @Author: NoCortY 
     * @Date: 2020/3/8 
     */ 
    @Override 
    public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception { 
        if (webSocketMessage instanceof TextMessage) { 
            logger.info("用户:{},发送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString()); 
            //调用service接收消息 
            webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession); 
        } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) { 
 
        } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) { 
 
        } else { 
            System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage); 
        } 
    } 
 
    /** 
     * @Description: 出现错误的回调 
     * @Param: [webSocketSession, throwable] 
     * @return: void 
     * @Author: Object 
     * @Date: 2020/3/8 
     */ 
    @Override 
    public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception { 
        logger.error("数据传输错误"); 
    } 
 
    /** 
     * @Description: 连接关闭的回调 
     * @Param: [webSocketSession, closeStatus] 
     * @return: void 
     * @Author: NoCortY 
     * @Date: 2020/3/8 
     */ 
    @Override 
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception { 
        logger.info("用户:{}断开webssh连接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY))); 
        //调用service关闭连接 
        webSSHService.close(webSocketSession); 
    } 
 
    @Override 
    public boolean supportsPartialMessages() { 
        return false; 
    } 
}

需要注意的是,我在拦截器中加入的用户标识是使用了随机的UUID ,这是因为作为一个独立的websocket项目,没有用户模块,如果需要将这个项目集成到自己的项目中,需要修改这部分代码,将其改为自己项目中识别一个用户所用的用户标识。

WebSSH的业务逻辑实现(核心)

刚才我们实现了websocket的配置,都是一些死代码,实现了接口再根据自身需求即可实现,现在我们将进行后端主要业务逻辑的实现,在实现这个逻辑之前,我们先来想想,WebSSH,我们主要想要呈现一个什么效果。

我这里做了一个总结:

1.首先我们得先连接上终端(初始化连接)

2.其次我们的服务端需要处理来自前端的消息(接收并处理前端消息)

3.我们需要将终端返回的消息回写到前端(数据回写前端)

4.关闭连接

根据这四个需求,我们先定义一个接口,这样可以让需求明了起来。

/** 
 * @Description: WebSSH的业务逻辑 
 * @Author: NoCortY 
 * @Date: 2020/3/7 
 */ 
public interface WebSSHService { 
    /** 
     * @Description: 初始化ssh连接 
     * @Param: 
     * @return: 
     * @Author: NoCortY 
     * @Date: 2020/3/7 
     */ 
    public void initConnection(WebSocketSession session); 
 
    /** 
     * @Description: 处理客户段发的数据 
     * @Param: 
     * @return: 
     * @Author: NoCortY 
     * @Date: 2020/3/7 
     */ 
    public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session); 
 
    /** 
     * @Description: 数据写回前端 for websocket 
     * @Param: 
     * @return: 
     * @Author: NoCortY 
     * @Date: 2020/3/7 
     */ 
    public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException; 
 
    /** 
     * @Description: 关闭连接 
     * @Param: 
     * @return: 
     * @Author: NoCortY 
     * @Date: 2020/3/7 
     */ 
    public void close(WebSocketSession session); 
}

现在我们可以根据这个接口去实现我们定义的功能了。

至此,我们的整个后端实现就结束了,由于篇幅有限,这里将一些操作封装成了方法,就不做过多展示了,重点讲逻辑实现的思路吧。接下来我们将进行前端的实现。

  1. 初始化连接

    由于我们的底层是依赖jsch实现的,所以这里是需要使用jsch去建立连接的。而所谓初始化连接,实际上就是将我们所需要的连接信息,保存在一个Map中,这里并不进行任何的真实连接操作。为什么这里不直接进行连接?因为这里前端只是连接上了WebSocket,但是我们还需要前端给我们发来linux终端的用户名和密码,没有这些信息,我们是无法进行连接的。

    public void initConnection(WebSocketSession session) { 
            JSch jSch = new JSch(); 
            SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo(); 
            sshConnectInfo.setjSch(jSch); 
            sshConnectInfo.setWebSocketSession(session); 
            String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)); 
            //将这个ssh连接信息放入map中 
            sshMap.put(uuid, sshConnectInfo); 
    }
     
  2. 处理客户端发送的数据

    在这一步骤中,我们会分为两个分支。

    第一个分支:如果客户端发来的是终端的用户名和密码等信息,那么我们进行终端的连接。

    第二个分支:如果客户端发来的是操作终端的命令,那么我们就直接转发到终端并且获取终端的执行结果。

    具体代码实现:

    public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) { 
            ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(); 
            WebSSHData webSSHData = null; 
            try { 
                //转换前端发送的JSON 
                webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class); 
            } catch (IOException e) { 
                logger.error("Json转换异常"); 
                logger.error("异常信息:{}", e.getMessage()); 
                return; 
            } 
        //获取刚才设置的随机的uuid 
            String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)); 
            if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) { 
                //如果是连接请求 
                //找到刚才存储的ssh连接对象 
                SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId); 
                //启动线程异步处理 
                WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData; 
                executorService.execute(new Runnable() { 
                    @Override 
                    public void run() { 
                        try { 
                            //连接到终端 
                            connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session); 
                        } catch (JSchException | IOException e) { 
                            logger.error("webssh连接异常"); 
                            logger.error("异常信息:{}", e.getMessage()); 
                            close(session); 
                        } 
                    } 
                }); 
            } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) { 
                //如果是发送命令的请求 
                String command = webSSHData.getCommand(); 
                SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId); 
                if (sshConnectInfo != null) { 
                    try { 
                        //发送命令到终端 
                        transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command); 
                    } catch (IOException e) { 
                        logger.error("webssh连接异常"); 
                        logger.error("异常信息:{}", e.getMessage()); 
                        close(session); 
                    } 
                } 
            } else { 
                logger.error("不支持的操作"); 
                close(session); 
            } 
    }
     
  3. 数据通过websocket发送到前端

    public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException { 
            session.sendMessage(new TextMessage(buffer)); 
    }
     
  4. 关闭连接

    public void close(WebSocketSession session) { 
        //获取随机生成的uuid 
            String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)); 
            SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId); 
            if (sshConnectInfo != null) { 
                //断开连接 
                if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect(); 
                //map中移除该ssh连接信息 
                sshMap.remove(userId); 
            } 
    }
     

前端实现

前端工作主要分为这么几个步骤:

  1. 页面的实现
  2. 连接WebSocket并完成数据的接收并回写
  3. 数据的发送

所以我们一步一步来实现它。

页面实现

页面的实现很简单,我们只不过需要在一整个屏幕上都显示终端那种大黑屏幕,所以我们并不用写什么样式,只需要创建一个div,之后将terminal实例通过xterm放到这个div中,就可以实现了。

<!doctype html> 
<html> 
<head> 
    <title>WebSSH</title> 
    <link rel="stylesheet" href="../css/xterm.css" /> 
</head> 
<body> 
<div id="terminal" style="width: 100%;height: 100%"></div> 
 
<script src="../lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script> 
<script src="../js/xterm.js" charset="utf-8"></script> 
<script src="../js/webssh.js" charset="utf-8"></script> 
<script src="../js/base64.js" charset="utf-8"></script> 
</body> 
</html>
 

连接WebSocket并完成数据的发送、接收、回写

openTerminal( { 
    //这里的内容可以写死,但是要整合到项目中时,需要通过参数的方式传入,可以动态连接某个终端。 
        operate:'connect', 
        host: 'ip地址', 
        port: '端口号', 
        username: '用户名', 
        password: '密码' 
    }); 
    function openTerminal(options){ 
        var client = new WSSHClient(); 
        var term = new Terminal({ 
            cols: 97, 
            rows: 37, 
            cursorBlink: true, // 光标闪烁 
            cursorStyle: "block", // 光标样式  null | 'block' | 'underline' | 'bar' 
            scrollback: 800, //回滚 
            tabStopWidth: 8, //制表宽度 
            screenKeys: true 
        }); 
 
        term.on('data', function (data) { 
            //键盘输入时的回调函数 
            client.sendClientData(data); 
        }); 
        term.open(document.getElementById('terminal')); 
        //在页面上显示连接中... 
        term.write('Connecting...'); 
        //执行连接操作 
        client.connect({ 
            onError: function (error) { 
                //连接失败回调 
                term.write('Error: ' + error + '\r\n'); 
            }, 
            onConnect: function () { 
                //连接成功回调 
                client.sendInitData(options); 
            }, 
            onClose: function () { 
                //连接关闭回调 
                term.write("\rconnection closed"); 
            }, 
            onData: function (data) { 
                //收到数据时回调 
                term.write(data); 
            } 
        }); 
    }
 

效果展示

结语

这样我们就完成了一个webssh项目的实现,没有依赖其它任何的组件,后端完全使用Java实现,由于用了SpringBoot,非常容易部署。

但是,我们还可以对这个项目进行扩展,比如新增上传或下载文件,就像Xftp一样,可以很方便地拖拽式上传下载文件。

这个项目之后我会持续更新,上述功能也会慢慢实现

喜欢可以给个Star哦~

GitHub:https://github.com/NoCortY/WebSSH

转自https://mp.weixin.qq.com/s/oxHhshLs7IC8XRtF7ut5RA


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