abstract: 抽象的
  1.可以用来修饰:类、方法
  2.具体的:
  abstract修饰类:抽象类
  * > 此类不能实例化
  * > 抽象类中一定有构造器便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化的全过程)
  * > 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作 --->抽象的使用前提:继承性

abstract修饰方法:抽象方法
  * > 抽象方法只有方法的声明,没方法体
  * > 包含抽象方法的类一定是一个抽象类反之,抽象类中可以没有抽象方法的。
  * > 若子类重写了父类中的所的抽象方法后,此子类方可实例化
  * 若子类没重写父类中的所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
3.注意点:
  * 1.abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构
  * 2.abstract不能用来修饰私方法、静态方法、final的方法、final的类


4.abstract的应用举例:
举例一:

  

举例二:

abstract class GeometricObject{ 
public abstract double findArea(); 
} 
class Circle extends GeometricObject{ 
private double radius; 
public double findArea(){ 
        return 3.14 * radius * radius; 
}; 
}

举例三:IO流中设计到的抽象类:InputStream/OutputStream / Reader /Writer。在其内部
    定义了抽象的read()、write()方法。

模板方法的设计模式

  1. 解决的问题

  在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变
  部分可以抽象出来,供不同子类实现。这就是一种模板模式。

  2. 举例

  

abstract class Template{ 
     
    //计算某段代码执行所需要花费的时间 
    public void spendTime(){ 
         
        long start = System.currentTimeMillis(); 
         
        this.code();//不确定的部分、易变的部分 
         
        long end = System.currentTimeMillis(); 
         
        System.out.println("花费的时间为:" + (end - start)); 
         
    } 
     
    public abstract void code(); 
     
} 
 
class SubTemplate extends Template{ 
 
    @Override 
    public void code() { 
         
        for(int i = 2;i <= 1000;i++){ 
            boolean isFlag = true; 
            for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){ 
                 
                if(i % j == 0){ 
                    isFlag = false; 
                    break; 
                } 
            } 
            if(isFlag){ 
                System.out.println(i); 
            } 
        } 
 
    } 
     
}

  3. 应用场景

  


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