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JAVA学习AWT绘图知识解答

leader 2021年06月03日 编程语言 138 0
package com.graphics; 
 
import java.awt.Graphics; 
 
import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JPanel; 
 
/** 
 * 1:Graphics类是所有图形上下文的抽象基类。 
 *  
 * 2:Graphics2D继承了Graphics类,实现了功能更加强大的绘图操作的集合。 
 * 由于Graphics2D类是Graphics类的扩展,也是推荐使用的java绘图类 
 * 所以本章主要介绍使用Graphics2D类实现JAVA绘图 
 *  
 * 3:Graphics类使用的不同的方法实现不同的绘制 
 * @author biexiansheng 
 * 
 */ 
public class DrawCircle extends JFrame{ 
 
    private final int OVAL_WIDTH=80;//圆形的宽 
    private final int OVAL_HEIGHT=80;//圆形的高 
    public DrawCircle(){ 
        super(); 
        initialize();//调用初始化方法 
    } 
    //初始化方法 
    private void initialize(){ 
        this.setSize(300, 200);//设置窗体的大小 
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体的关闭方式 
        setContentPane(new DrawPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象 
        this.setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题 
    } 
     
    class DrawPanel extends JPanel{ 
        public void paint(Graphics g){ 
            super.paint(g); 
            g.drawOval(10, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第1个圆形 
            g.drawOval(80, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第2个圆形 
            g.drawOval(150, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第3个圆形 
            g.drawOval(50, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第4个圆形 
            g.drawOval(120, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第5个圆形 
             
        } 
    } 
    public static void main(String[] args) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        DrawCircle dc=new DrawCircle();//初始化对象且调用构造方法 
        dc.setVisible(true);//窗体可视化 
    } 
 
}

案例运行结果如下

package com.graphics; 
 
import java.awt.Graphics; 
import java.awt.Graphics2D; 
import java.awt.Shape; 
import java.awt.geom.Ellipse2D; 
import java.awt.geom.Rectangle2D; 
 
import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JPanel; 
import javax.swing.WindowConstants; 
 
/** 
 * 1:Graphics2D是继承Graphics类编写的,它包含了Graphics类的绘图方法并添加了更强的功能 
 * 是推荐使用的绘图类, 
 * Graphics2D可以分别使用不同的类表示不同的形状,如Line2D,Rectangle2D等。 
 *  
 * 2:要绘制指定形状的图形,需要先创建并初始化该图类型的对象,这些图形类必须是Shape接口 
 * 的实现类,然后使用Graphics2D类的draw()方法绘制该图形对象或者使用fill()方法填充 
 * 该图形对象 
 * 语法如下 
 * draw(Shape form)或者fill(Shape form) 
 * 其中form指实现Shape接口的对象。 
 * @author biexiansheng 
 * 
 */ 
public class DrawFrame extends JFrame{ 
 
    public DrawFrame(){ 
        super(); 
        initialize();//调用初始化方法 
    } 
    //初始化方法 
    public void initialize(){ 
        this.setSize(300, 200);//设置窗体大小 
        //设置窗体的关闭方式 
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); 
        add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象 
        this.setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题 
    } 
     
    //创建内部类 
    class CanvasPanel extends JPanel{ 
        public void paint(Graphics g){ 
            super.paint(g); 
            Graphics2D g2=(Graphics2D)g;//强制类型转换位Graphics2D类型 
            //Graphics2D是推荐使用的绘图类,但是程序设计中提供的绘图对象大多是 
            //Graphics类的实例,这时应该使用强制类型转换将其转换为Graphics 
            Shape[] shapes=new Shape[4];//声明图形数组 
            shapes[0]=new Ellipse2D.Double(5, 5, 100, 100);//创建圆形对象 
            //创建矩形对象 
            shapes[1]=new Rectangle2D.Double(110,5,100,100);// 
            shapes[2]=new Rectangle2D.Double(15, 15, 80, 80);//创建矩形对象 
            shapes[3]=new Ellipse2D.Double(120, 15, 80, 80);//创建圆形对象 
            for(Shape shape:shapes){
  //遍历图型数组 
                Rectangle2D bounds=shape.getBounds2D(); 
                if(bounds.getWidth()==80){ 
                    g2.fill(shape);//填充图形 
                }else{ 
                    g2.draw(shape);//绘制图形 
                } 
            } 
             
        } 
    } 
    public static void main(String[] args) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        DrawFrame df=new DrawFrame(); 
        df.setVisible(true); 
    } 
 
}

案例运行结果如下,

可以设置颜色,或可以直接使用g2.setColor(Color.RED);

                                                       


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